การหลบหนีแนวไซไฟที่ขับเคลื่อนด้วยจังหวะซึ่งผสมผสานการกระทำของนักวิ่งกับการเป็นมนุษย์หมาป่า
น้อยกว่าซิมพาร์คูร์บริสุทธิ์กว่า Mirror's Edge, Infinity Runner จาก Wales Interactive ให้คุณรับบทเป็นนักโทษที่หนีจากยานอวกาศที่กำลังล่มสลาย เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การวิ่งในทางเดินที่รวดเร็วและต้องใช้ปฏิกิริยาที่รวดเร็วซึ่งบังคับให้เลือกในเสี้ยววินาทีและการต่อสู้ จุดขายหลักรวมถึง 14 ระดับที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและความพร้อมใช้งานบน Xbox One ผ่านความเข้ากันได้ย้อนหลัง มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นสยองขวัญไซไฟที่ต้องการการวิ่งที่สั้นและเข้มข้นพร้อมกับเรื่องราวที่มีมิติและเซสชันที่เล่นซ้ำได้อย่างรวดเร็ว
เกม Infinity Runner เป็นเกมประเภทไหน?
เกมนี้ผสมผสานเทมเพลตการวิ่งมุมมองบุคคลที่หนึ่งเข้ากับกลไกการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรง ผู้เล่นจะได้สัมผัสการวิ่งจากมุมมองของตัวเอกในขณะที่การเปลี่ยนแปลงเป็นมนุษย์หมาป่าที่มีพลศาสตร์เปลี่ยนความเร็วและการมีปฏิสัมพันธ์กับศัตรู รวมถึงการจัดการอัตโนมัติและความสามารถในการวิ่งตามผนังเมื่อเปลี่ยนแปลง การต่อสู้จะสลับกับการเคลื่อนไหวผ่านลำดับเหตุการณ์ที่ต้องทำในเวลาที่กำหนด สร้างเป็นไฮบริดของการทดสอบปฏิกิริยาและการเผชิญหน้าระยะประชิดที่สั้นลง
มีการเล่นออนไลน์หรือโหมดที่แตกต่างกันหรือไม่?
โหมดจะแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์มและความทะเยอทะยาน ชื่อเกมนี้มาพร้อมกับโหมดเรื่องราวและโหมดอาร์เคดสำหรับการวิ่งที่เน้นคะแนนบนแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่ PC การสร้างสำหรับคอนโซลเน้นการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียว; การเปิดตัวบน PC เพิ่มตัวเลือกผู้เล่นหลายคนรองรับสูงสุด 32 คน เกมนี้พัฒนาโดยคำนึงถึง VR และรองรับ Oculus Rift บน PC ในขณะที่การเปิดตัวบน Xbox One ยังคงเป็นประสบการณ์มุมมองบุคคลที่หนึ่งมาตรฐาน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอมีแนวโน้มไปสู่บรรยากาศสยองขวัญไซไฟที่แคบ ระดับต่างๆ วางการกระทำภายในยานอวกาศที่กำลังเสื่อมสภาพซึ่งแสงสว่าง เนื้อสัมผัสอุตสาหกรรม และเสียงที่ตึงเครียดช่วยเสริมสร้างความรู้สึกของความกลัวที่นักวิจารณ์สังเกตเห็น โครงการนี้มาจาก Wales Interactive สตูดิโอที่มีชื่อเสียงในด้านการทดลองเรื่องราวและงาน FMV และมีความโดดเด่นในการเป็นหนึ่งในชื่อเกม PlayStation 4 และ Xbox One แรกๆ ที่พัฒนาขึ้นทั้งหมดในเวลส์
ความยากลำบากในการเรียนรู้เป็นอย่างไรและทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหรือไม่?
การจับเวลาและการรับรู้รูปแบบเป็นความท้าทายหลัก การต่อสู้ขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ที่ต้องทำในเวลาที่กำหนดซึ่งต้องการการป้อนข้อมูลที่แม่นยำ และเกมใช้ระบบการเลื่อนระดับของ Wolf เพื่อขยายความสามารถเมื่อการวิ่งดำเนินต่อไป ค่ารีเพลย์มุ่งเน้นไปที่การลดเวลาและปรับปรุงคะแนนในการวิ่งอาร์เคด ในขณะที่ความก้าวหน้าในเรื่องราวให้รางวัลการอัปเกรดอย่างค่อยเป็นค่อยไปที่เชื่อมโยงกับกลไกการเปลี่ยนแปลงแทนที่จะเป็นการสำรวจระยะยาว
โดยสรุปแล้ว เป็นการเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบความสยองขวัญแบบสั้น
Infinity Runner เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบการหลบหนีแบบไซไฟที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้นและการเผชิญหน้าที่ตึงเครียดในแต่ละช่วงเวลา นักวิจารณ์ชี้ให้เห็นถึงการออกแบบระดับที่ซ้ำซากและจังหวะการลองผิดลองถูกที่ลดความน่าสนใจสำหรับผู้ที่ต้องการความหลากหลายในการเผชิญหน้า เหมาะสำหรับผู้ที่มองหาการวิ่งที่กระชับและมีบรรยากาศมากกว่าการสำรวจที่ยาวนาน.
